package mathutil import "math" // MaxFloat compare and return max value func MaxFloat(x, y float64) float64 { return math.Max(x, y) } // MaxInt compare and return max value func MaxInt(x, y int) int { if x > y { return x } return y } // SwapMaxInt compare and return max, min value func SwapMaxInt(x, y int) (int, int) { if x > y { return x, y } return y, x } // MaxI64 compare and return max value func MaxI64(x, y int64) int64 { if x > y { return x } return y } // SwapMaxI64 compare and return max, min value func SwapMaxI64(x, y int64) (int64, int64) { if x > y { return x, y } return y, x }